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La Réalité Augmentée et Virtuelle AR-VR : un véritable atout pour l'industrie

  • bertrandfelix1
  • 3 nov. 2023
  • 2 min de lecture



Sponsors et décideurs, c’est le moment de rester à l'écoute !…
2024 sera une grosse année pour la Réalité Augmentée et la Réalité Mixte !

L’intérêt du grand public et l’investissement de plusieurs milliards de dollars dans ce secteur le laisse penser, notamment de la part d’Apple avec leur solution très attendue Vision Pro, mais aussi Meta avec les Quest ou Varjo qui sont déjà sur le marché.


Les entreprises et notamment l’industrie comprennent l’intérêt. Certains ont bien avancé dans l’implémentation et peuvent présenter de solides retours d’expérience.


Mais parmi les freins existants il y a la légèreté des casques, la praticité des hardwares. Qui sont encore trop volumineux pour être porté longuement sur le terrain.


Quand par exemple la société Lynx communique sur la sortie de son nouveau casque Lynx R1, c’est un produit Français et donc Européen de Réalité Mixte qui arrive a maturité après 7 ans de travail. Ne boudons pas notre plaisir ! Un casque oui, mais aussi un écosysteme de solutions software qui peut vivre en dehors des stores Apple ou Google et compléter avantageusement les offres Américaines et Chinoise.


Plus généralement, les casques de XR sont un peu le ‘dernier km’ de la chaine de distribution de l’information de visualisation avancée et immersive. Pour les entreprises, le prérequis étant bien sûr une solide continuité numérique, des données de qualité, des compétences ainsi que des vrais cas d’usages métiers.

Mais sans ce dernier maillon puissant, point de salut.


A terme c’est donc toute la communauté XR qui va bénéficier sur le long terme des avancées technologiques des systèmes de vision.


Et surtout, dans les années qui viennent, l’industrie va pouvoir à grande échelle :

  • afficher des instructions digitales intuitives et à jour pour ses opérateurs afin de mieux monter ses produits,

  • faire intervenir des experts à distance pour la maintenance de ses usines,

  • mieux simuler et vendre ses produits pendant et après leur phase de conception,

  • etc...


… et ce, en se posant on l’espère, moins de questions sur l’adoption finale de ces solutions par les deux juges de paix :

  • l’utilisation par l’humain

  • et le retour d’investissement pour les décideurs.


Auteur :

Bertrand Felix


Pour me contacter et en savoir plus sur ce sujet :

0665865477

 
 
 

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Et si on passait à l’étape supérieure
pour
 se mettre en mouvement ?
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